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Muriel Andrin ELICIT 25 avril 2002 |
L’Eve virtuelle – les paradoxes de l’héroïne cybernétique
‘Maintenant, ajouta l’électricien, nous allons, puisque vous le désirez, examiner, d’une façon sérieuse l’organisme de la créature nouvelle, électro-humaine, - de cette EVE FUTURE, enfin, qui, aidée de la GENERATION ARTIFICI-ELLE (…), me paraît devoir combler les vœux secrets de notre espèce, avant un siècle’
Villiers de l’Isle-Adam, L’Eve Future (1900)
Plan de la conférence
1.1. Héritage féministe
1.2. L’avant-cyber : Judith Butler et le gender blurring
1.3. Rosi Braidotti : post-human bodies & embodiment
1.4. Donna Haraway : l’espoir du cyborg
Extraits : Ghost in the Shell (Mamoru Oshii, 1995)
The 5th Element (Luc Besson, 1997)
Extraits : Thomas est amoureux (Pierre-Paul Renders, 2000)
Metropolis (Fritz Lang, 1926)
Extraits : The Cell (Tarsem Singh, 2000)
Alien Resurrection (Jean-Pierre Jeunet, 1997)
Extraits : The Matrix (Andy & Larry Wachowski, 1999)
Final Fantasy – The Spirits Within (Hironobu Sakagushi, 2001)
ExistenZ (David Cronenberg, 1999)
The Cell (Tarsem Singh, 2000)
The Matrix (Andy & Larry Wachowski, 1999)
Filmographie
Interprètes : Sigourney Weaver (Ripley), Winona Ryder (Call), Dominique Pinon (Vriess), Ron Perlman (Johner), Gary Dourdan (Christie), Michael Wincott (Elgyn), Kim Flowers (Hillard), Dan Hedaya (Général Perez), J.E. Freeman (Docteur Wren), Brad Dourif (Gediman), Raymond Cruz (Distephano), Leland Orser (Purvis).
Synopsis : Sur le vaisseau spatial The Auriga, deux cent ans après avoir s’être suicidée parce qu’elle portait l’embryon de l’alien mère, Ellen Ripley est clônée par des scientifiques qui veulent élever et étudier les intelligences supérieures que sont les aliens ; ils se servent de Ripley comme d’une mère porteuse. Le vaisseau pirate Betty, dirigé par Elgyn, leur apporte de quoi incuber les œufs : une cargaison de corps humains congelés de façon cryogénique. Call, un des membres de l’équipage du Betty, est en réalité une révolutionnaire dont l’ambition est de tuer Ripley. Mais elle découvre que l’embryon alien lui a déjà été retiré ; les aliens se libèrent de leurs cages en tuant l’un des leurs dont le sang attaque les parois et leur permet de s’échapper.
Synopsis : Comme à peu près toute la population du pays, Ash est une joueuse invétérée d’Avalon, le jeu vidéo le plus populaire du moment, interdit par le gouvernement. L’industrie du jeu vidéo a en effet évolué et l’interaction avec les univers virtuels est devenue telle que les interfaces ont complètement disparu : les joeurs sont directement plongés dans le jeu. Dans le cas d’Avalon, situé dans une ambiance de guerre civile, le réalisme est tellement poussé que le perdant, quand il n’a pas la chance d’être tué sur le coup, se retrouve paralysé dans un hôpital délabré mais bien réel. Solitaire et farouche, Ash, connue sous le nom de " noble soldat " dans le jeu, consacre sa vie à cette réalité alternative. Ayant accédé au dernier niveau du jeu, elle cherche les Neufs Sœurs, la ‘clé’ pour atteindre le niveau légendaire : la " classe réelle ", l’île où l’âme des héros disparus trouve le repos.
Synopsis : Catherine Deane, psychothérapiste, est employée au Centre Cambell pour expérimenter un nouveau traitement qui lui permet d’entrer dans l’inconscient de patients catatoniques. La technique, qui fait usage de drogues et d’un costume cybernétique, est utilisée sur un petit garçon dans le coma, Edward, qui n’a, jusqu’à présent, montré aucun signe de guérison. Au même moment, un serial killer psychotique, Carl Stargher, est victime d’un breakdown cérébral irréversible juste avant son arrestation par le FBI ; il tombe dans le coma. Mais sa dernière victime est toujours emprisonnée dans un cellule secrète dont seul Stargher connaît l’emplacement et qui se remplit progressivement d’eau selon un système automatique. Le FBI demande à l’équipe de Deane d’intervenir et à Catherine d’entrer dans l’inconscient de Stargher pour y trouver des informations sur l’emplacement de la cellule.
Synopsis : Allegra Galler, une designer de jeu mondialement reconnue, est invitée à tester son nouveau jeu virtuel, eXistenZ, avec un groupe test. Dès le début du jeu, elle est attaquée par un assassin fanatique qui utilise une étrange arme organique contre elle. Allegra s’échappe avec Ted Pikul, un des organisateurs de la rencontre, qui est soudain désigné pour être son garde du corps. Malheureusement, le " pod " d’Allegra (le gae device organique) qui contient la seule copie du programme de jeu eXistenZ est endommagé. Pour voir à quel point le jeu est affecté, Allegra doit le jouer avec un joueur ‘ami’ ; elle demande à Pikul qui doit, pour jouer avec elle, se faire incruster une bioport – une ‘entrée’ directement située sur la colonne vertébrale du joueur.
Synopsis : 2065. La Terre est infestée d’esprits extraterrestres et l’humanité est menacée d’extinction. Guidée par un rêve étrange et par les conseils du Dr Sid, son mentor, la scientifique Aki Ross tente de réunir les huits esprits susceptibles de libérer une force suffisamment pure et puissante pour éradiquer toute présence extraterrestre et protéger la planète. Assistée par les membres de l’escadron Deep Eyes, Aki n’aura de cesse de débarrasser la Terre de la haine qui l’habite et libérer " The final fantasy ". Basé sur un jeu vidéo vendu à 33 millions d’exemplaires.
Synopsis : Dans un monde pris dans la surcharge des réseaux de communication, où l’intelligence artificielle vaut plus que le réel et où les policiers cyborgs passent leurs vies à surfer sur une mer éléctronique de data vivant, seul le Fantôme (Ghost) – l’élément indéfinissable de la conscience humaine – existe pour déterminer qui est vivant et qui est une pure création du Net. Le major Motoko Kusanagi est un officier élite de l’Escadron Shell, la section 9 de la force de sécurité : un agent cybernétique si intensément modifié qu’il lui reste un peu plus que son fantôme. Avec son collègue cyborg Bateau et le presque humain Togusa, Kusagani est lancée sur la trace d’un criminel informatique connu sous le nom de Puppet Master, un hacker asser doué pour entrer dans l’esprit des ses victimes. Ses marionnettes humaines vivent des existences qui ne sont pas plus que des fantasmes générées par ordinateur, commettant involontairement les crimes de leur maître pendant que celui-ci se cache dans l’ombre. Mais pendant l’enquête, Kusagani découvre que le Puppet Master a un intérêt particulier pour elle
Synopsis : 2070. Programmateur dans un service administratif, Thomas Anderson se transforme, la nuit, en pirate informatique sous le nom de Néo, inventant ses propres programmes et semant des virus dans des circuits officiels. Contacté par Morpheus et son équipe, Néo découvre qu’en réalité il vit dans la " matrice ", une reproduction du 20ème siècle créée de toutes pièces par des machines qui asservissent ainsi les humains pour se nourrir de leurs énergies et dominer le monde ‘réel’. Persuadé que Néo est celui qui pourra vaincre ces intelligences artificielles malfaisantes, Morpheus le convainc de se battre pour libérer l’humanité.
Synopsis : Metropolis est une ville-Etat du futur, peuplée d’humains et de robots, segmentés en castes. Au milieu du chaos créé par les fractions anti-robots, le détective Shunsaku Ban et son adjoint Ken-ichi ont pour mission de retrouver le Dr Laughton, un scientifique rebelle qui aurait créé de toutes pièces une ravissante androïde, Tima. Quand ils retrouvent sa piste, Shunsaku découvre que le scientifique bénéficie de protections haut placées ; la science et la technique servent avant tout le pouvoir en place.
Autres films mentionnés pendant la conférence
Batman Returns (Tim Burton, 1992) Blade Runner (Ridley Scott, 1982) Demon Seed (Donald Cammen, 1977) The Fifth Element (Luc Besson, 1997) Lara Croft –Tomb Raider (Simon West, 2001) Metropolis (Fritz Lang, 1926) Resident Evil (Paul Anderson, 2002) Thomas est amoureux (Pierre-Paul Renders, 2000) Who’s afraid of Roger Rabbit ? (Robert Zemeckis, 1988)
Bibliographie sélective
Textes théoriques
Rosi Braidotti
" Cyberfeminism with a Difference "
(online sur http://www.let.ruu.nl/women_studies/rosi/cyberfem.htm). Sa traduction " Le cyberféminisme, différemment " est disponible dans la publication Cyberféminisme, Bruxelles : constant vzw, 2001.
Judith Butler
Bodies That Matter : On the Discursive Limits of Sex, New York : Routledge, 1993.
Barbara Creed
The Monstruous Feminine – Film, Feminism, Psychoanalysis, London : Routledge, 1993.
Mary Ann Doane
"Technophilia : Technology, Representation, and the Feminine "
Donna Haraway
" A Cyborg Manifesto : Science, Technology and Socialist-Feminism in the Late Twentieth Century " dans Simians, Cyborgs and Women : The Reinvention of Nature (London : Free Association Books ou New York : Routledge, 1991). Pour la traduction française (partielle), cfr. la publication Cyberféminisme, Bruxelles : constant vzw, 2001.
Gill Kirkups, Linda James, Kath Woodward, Fiona Havender
The Gendered Cyborg : A Reader, New York : Routledge, 2000
Laura Mulvey
" Visual Pleasure and Narrative Cinema " dans Screen, vol. 16, n°3, Autumn 1975.
George Sturm
" L’ombre d’un doute ou la maman et la putain. Sur les figures féminines dans Metropolis " dans Les Cahiers de la Cinémathèque, n°44, 1986.
J.P. Telotte
" Human, Artifice and the Science Fiction Film " dans Film Quaterly vol.26, n°3, Spring 1983.
Littérature
Villiers de L’Isle-Adam
L’Eve Future (1900)
Jules Verne
Le château des Carpates (1899)
Informations supplémentaires
http://www.constantvzw.com/vj6 (Programme Verbindingen/Jonctions 6)
ou par e-mail :
Cette page a été réalisée avec l'aide précieuse d'Alexandre Poncelet, https://bizoum.com